一、最佳新人奖——古玩收藏家2-七海传奇

这个游戏刚上市时,是同三国新英雄传说、战国十英雄等一批的,所谓众星供月,那么星星自然就不那么光辉了。但是当单机版出现后人们得知了其丰富内涵。多VS多的战斗,特点鲜明的角色,独特的装备升级方式,JAVA表现的剧情MOVIE等。值得一提的是开发商申发软件作为一支CP新军,第一款RPG能做到这种水准实属不易。当玩家通关剧情未完时,问题必定是:续作何时出来?
二、市场营销奖——魔幻传说

这一款游戏未必是箱子上卖的最火的,但是要说他的知名度,未必输给《佣兵天下》哦。从上半年放出DEMO版以来,吊足了玩家的胃口。一直苦苦等待到10月,这款游戏才陆续在各平台上线,这个市场营销战术值得记录。现在魔幻传说II的DEMO又来了。不过玩这招也要有游戏品质来做资本,否则就会像下一个游戏一样。
三、大失所望奖——创世纪-诸神的黄昏

这款游戏也是很早就有了DEMO,欧式的剧情,不错的战斗系统颇得好评。可惜正式版上市后翘首以盼多日的玩家才发现,这款游戏虎头蛇尾,草草收场……
*提名奖:
生肖宝贝-鼠:因模仿口袋妖怪而名噪一时,但是游戏界面一般,BUG、关卡设计问题多多。
大航海:以大航海的名字和图片做噱头,上市后实乃一垃圾RPG
四、终身成就奖--仙剑奇侠传MOBILE

大宇在05年初发售仙剑创造了数个手游RPG的记录,一个是流程最长,16个资源包,在手游RPG普遍流程较短不耐玩的情况下仙剑在这一点上没有问题;另一个是历史最长,以当年仙剑的荣耀和文化,这也无人能及了;第三个是读取时间最长,更换场景时频繁的读档存档让人叫苦不迭,如果说这是在S40上为其内存而考虑设计的话,那么在MIDP2.0机种上还这么节约难免是一个偷懒的行为了;最后不得不提的是那15元包月的费用也是创记录的高额消费。
无论如何,仙剑还是那个仙剑,在手游中一样经典。
*提名奖:
风云剑侠2:经历了当年的辉煌,开创了手游武侠的先驱后,风云2显然难以跟上时代的步伐。和很多电影大片一样,2代但愿是他的结束曲。
圣剑玫瑰:同样也是当年无人不晓的RPG,但是MOVE2008显然对他估计过高了,照搬他的引擎游戏一出再出,结果只能和今年中国女足的铿锵玫瑰一样凋谢在这隆冬之中了。
五、杰出效果奖--佣兵天下

改变自同名小说的游戏,不曾想其制作水准出奇的高。除了颜色靓丽的画面,在MIDP2.0平台上的声音表现也一样杰出,让人仿佛置身于原作中。除此之外,界面浮动窗口的设计、对白框的设计都体现了其用心之处。而技能的表现也可谓是同类作品中尚未看到的“大场面”了。综合这些,这款今年呼声异常高的RPG夺取杰出效果奖当之无愧!
*提名奖:
剑侠降魔录:设计的很精致,我只能这么说,战斗时还有点火炎纹章的战斗画面的味道。但除此之外,游戏内容很一般。
奇境传说:G-MODE出品的日式RPG,魔法阵的效果十分精致,只可惜只有大屏玩家才有机会欣赏了
六、女性游戏奖——聂小倩

在三国水浒战国西游记的题材都被写滥后,倩女幽魂、聊斋这一题材的游戏登场了。聂小倩这个游戏为我们抒写的不仅是一个爱情故事,更是一个女鬼可歌可泣侠骨柔情。游戏战斗成分很简单,即便是从未玩过RPG的MM也可以简单上手。
*提名奖:
苹果大冒险:童趣幽默的剧情,倒有一股蓝精灵的味道
少女降魔记:其实这款游戏虽然是女性主角,但迷宫成分及内涵的深度都不缺乏男性玩家助阵。也是本年度最耐玩的RPG之一。
七、勇于挑战奖:搜神记-补天传说

也许很多S40的朋友对这款RPG并不熟悉,但是从仅有的玩家中还有人能对此赞许有嘉就足以体现了。游戏屏弃了传统的、相对简单的回合制战斗模式。而是采用半即时战斗,而且还是3VS3。战斗时战术配合、以及麻痹、催眠等手游中不常见或者不太有用的技能都一一体现。此外,游戏的装备、升级属性加点、魔法相克等要素都被融入其中。目前S60、MOTO小屏平台都能玩到完整的搜神记三部曲。顺便说一下,他的接续密码也够长的……也算是“勇于挑战”了……
*提名奖:
战国十英雄:提名理由是该游戏别具一格,在RPG中加入了一些策略经营的要素。部下并不是听话的为你战斗,你要犒劳他们提高忠诚度,部下没有了也不是简单的招募就可以了,而是要在战斗中和敌人谈判来笼络。不同的兵种有不同的武器,等等。这样的设计很独到,游戏流程也具备不错的可玩性。可惜在大部分玩家看来,似乎门槛有些过高了。
武林笑传:提名理由是其另类的战斗系统
八、中式泡菜奖:傲世奇侠传

傲世是幸运的,因为他赶在了好时候出世,尤其是在仙剑之前。试想如果他是现在出现在一堆游戏中,有仙剑、佣兵天下、传奇世界这样的游戏夹击,他有理由上榜么?不算很漂亮的画面,触雷式的遇敌,遇敌后你一招我一下的战斗模式,那边就一个路口,想过去是吧?踩雷吧,踩不过?练级吧。典型的泡菜游戏。可怜的是,其姐妹篇产品:羿神传说和真三国吕布传和其也是大同小异。到冬至了这不,携寒流威力又带给我们圣诞泡菜来了,圣诞傲世特攻叫圣诞复刻版也许更好些。
但愿明年我们能够不再见到这样的泡菜游戏。否则这一张旧机票还能否继续搭上玩家的客“机”还真是难说哦。
*提名奖:
羿神传说、真三国吕布传:理由:亲友团当然不能落后
封神榜-道士之印:典型的不能再典型的泡菜了。尽管如此,他的系统做的颇为完善,如果你没玩过,一定要尝试一下,但是小尝一下即好,泡菜有瘾,适量摄取。
九、姗姗来迟奖:传奇世界-横空出世

盛大收购数位红时的豪言壮语仿佛已是过去式的时候,传奇世界突然降临在了我们面前。在NGAGE、E680的高端机上登陆许久后,也许是盛大为3G时代再做做热身,在2.5G手机上推出了他们的看家金字招牌:《传奇世界》。以手游而论,这是一款ARPG,制作的要比魔幻传说更精良。但是恐怕他更大的魅力还是在于传奇和盛大本身的背景吧。
十、年度最佳RPG奖——————————
还是等当乐评选结果揭晓时拭目以待吧!  |